Règles du Jeu

2-6 joueurs
Temps de jeu: 60 – 120 minutes
Age: 18+ 

The Whisky Game est un jeu de société éducatif et amusant qui ne s'adresse pas uniquement aux amateurs de whisky. Chaque joueur incarne l'un des personnages légendaires du whisky et voyage à travers l'Écosse et l'Irlande pour découvrir les distilleries locales et créer sa propre collection des meilleures bouteilles. Le chemin de la victoire ne dépend cependant pas seulement des connaissances, mais aussi des tactiques choisies, du personnage sélectionné et, bien sûr, de la chance.

Avis: Jouer à ce jeu de société est certainement un événement social, et il est donc agréable de boire une gorgée de ce délicieux breuvage avec des amis. Cependant, The Whisky Game n'est absolument pas un jeu à boire. Il n'exige pas des joueurs qu'ils boivent du whisky à quelque étape que ce soit.

Menu des règles

Choisir un Personnage

Avant le début de la partie, chaque joueur tire une carte Personnage du tas. 

Chaque personnage possède une compétence spéciale qui l'accompagne tout au long de la partie. Si un joueur oublie d'utiliser la compétence de son personnage pendant son tour, il ne pourra pas l'appliquer plus tard.

La description de chaque personnage se trouve dans la section Cartes de Personnage.

La compétence spéciale du personnage est indiquée sur la carte. Des informations plus détaillées peuvent être trouvées dans les règles. La carte contient également de brèves informations sur le personnage légendaire du monde du whisky.


Déplacement sur la carte

Les joueurs lancent le dé pour déterminer qui commencera. Le joueur qui obtient le résultat le plus élevé commence, puis les joueurs tournent dans le sens des aiguilles d'une montre. Le point de départ est Edinburgh ou Dublin (champs rouges - le joueur peut choisir). Les joueurs lancent le dé et se déplacent sur la carte dans la direction de leur choix. Si le joueur obtient un six, il relance le dé. Plusieurs joueurs peuvent se trouver en même temps sur n'importe quelle case.

Si un joueur se rend à un endroit précis (distillerie, distillerie perdue, port, aéroport, pub), il n'est pas nécessaire qu'il atteigne le champ exactement, il suffit de lancer le dé avec un nombre suffisant pour atteindre l'objectif. Cependant, cette règle ne s'applique pas à la Case Spéciale (les joueurs doivent toujours obtenir le nombre exact de coups de dé pour atteindre cette case).

La case des Ressources a une spécificité - les joueurs reçoivent des jetons en atterrissant sur la case de ressources et en passant dessus (les joueurs tirent le jeton du sac de jetons). Il existe 3 types de matières premières : l'orge, l'eau et ? Oui ! La levure, bien sûr. Il n'est pas souhaitable qu'un joueur "se promène" autour de ces cases afin de les parcourir intentionnellement. Ce n'est pas non plus précisé dans les règles, mais nous sommes tous des gentlemen, n'est-ce pas ?


Cases

Transport par bateau

Un joueur doit d'abord atteindre la case du port. Le joueur se déplace ensuite vers la mer (il déplace la figurine vers la case marquée sur la mer) au cours de son prochain tour. La figurine se déplace à nouveau lors du tour suivant. Une fois que le joueur a atteint l’autre port, il rejoue immédiatement.

Transport par avion

Pour voyager en avion, un joueur doit avoir un billet d'avion. Les billets d'avion se trouvent dans le tas de Cartes Spéciales. Si un joueur possède un billet d'avion, il a besoin d'un tour pour atteindre la case de l'aéroport et donner son billet d'avion (ou le garder s'il s'agit d'un billet aller-retour). Le joueur se rend à l'aéroport de destination lors du prochain tour et joue immédiatement. Il y a 3 aéroports sur la carte - Glasgow, Dublin et Aberdeen.

La case Distillerie

Lorsqu'un joueur atteint une case de distillerie, il choisit immédiatement la difficulté de la question. Si le joueur répond correctement à la question, il obtient une bouteille en fonction de la difficulté de la question choisie

  • Facile (E) = bouteille d'1 point
  • Moyenne (N) = bouteille de 3 points
  • Difficile (H) = bouteille de 5 points

et peut se déplacer à nouveau lors au prochain tour. Si le joueur ne répond pas correctement à la question, il doit tenter sa chance dans une autre distillerie. Il n'est pas permis de répondre deux fois de suite à une question dans la même distillerie. Après une question dans une autre distillerie, le joueur peut retourner dans la distillerie précédente et retenter sa chance. Retirez les cartes de questions qui ont déjà été posées du jeu.

Chaque distillerie possède 3 bouteilles - si les joueurs les collectionnent toutes, elles ne sont plus disponibles dans la distillerie et les joueurs doivent se procurer des bouteilles dans d'autres distilleries. Chaque joueur peut avoir au maximum une bouteille de chaque distillerie!

Chaque fois qu'un joueur reçoit une carte bouteille, il la pose sur la table devant lui afin que tous les joueurs puissent voir toutes les bouteilles sur la table et compter les points à tout moment. Seules les bouteilles des distilleries perdues restent cachées jusqu'à la fin du jeu - ces bouteilles peuvent donc modifier le classement de manière intéressante à la fin de la partie.

La case Ressources

Sur la carte, ces cases sont marquées par un symbole de tonneau. Les joueurs n'ont pas besoin d'atteindre ces cases avec précision - ils tirent des matières premières chaque fois qu'ils passent sur une case de ressources ou qu'ils y atterrissent. De l'Orge, de l'Eau et la Levure peuvent être obtenues dans le jeu. Les joueurs peuvent utiliser leurs ressources dans les Distilleries Perdues et/ou échanger leurs ressources au Pub.

La case Distillerie Perdue

Sur cette case, les joueurs peuvent obtenir une carte de bouteille de Distillerie Perdue. Elle peut être achetée pour 2x Orge, 2x Eau et 2x Levure.

Si un joueur veut acheter une bouteille de distillerie perdue, il remet les ressources nécessaires dans le sac des matières premières et obtient une bouteille du tas Distillerie Perdue. La bouteille rapporte un certain nombre de points - mais le joueur ne montre pas cette carte à ses adversaires ! Seul le propriétaire de la carte en connaît la valeur. Ces cartes peuvent modifier le classement à la fin de la partie.

La case Pub

Les joueurs peuvent échanger leurs ressources dans le pub, mais toujours dans un rapport de 2:1 en faveur du Pub. Un joueur donne toujours deux ressources et prend une ressource requise.

Par exemple, un joueur a 3x de l'orge, 1x de l'eau et 4x de la levure, et a besoin d'eau pour pouvoir changer de ressource dans la distillerie perdue. Le joueur peut donc obtenir 1x de l'eau en échange de 2x de la levure.

La case Spéciale

Il existe des cases spéciales marquées par la lettre "S" sur la carte. Lorsqu'il s'arrête sur cette case, le joueur tire une carte de la pile des Cartes Spéciales. Les joueurs ne montrent pas leurs cartes spéciales à leurs adversaires. Les joueurs peuvent utiliser leurs cartes spéciales à tout moment pendant leur tour (sauf indication contraire).


Cartes

Carte de Personnage

  • Alan Winchester - trois points pour les bouteilles de Glenlivet.
    • Si vous obtenez une bouteille de Glenlivet, vous obtenez trois points supplémentaires.
  • Billy Leighton - les points pour la bouteille de Midleton sont doublés.
  • Billy Walker - résoudre une question (lancer 1 ou 2)
    • Chaque fois que vous visitez une distillerie et que vous ne connaissez pas la réponse, vous pouvez choisir la bouteille si vous lancez 1 ou 2 avec le dé.
  • David Stewart - voir Billy Walker.
  • Gordon Motion - les points pour la bouteille de Highland Park sont doublés.
  • Jim McEwan - changer la question (lancer un nombre pair)
    • Si vous ne connaissez pas la réponse, changez la question en lançant un nombre pair avec le dé.
    • Vous ne pouvez changer de question (de même difficulté) qu'une seule fois par tour.
  • John Quinn - déplacement bonus en Irlande (2x dé).
    • Vous pouvez vous déplacer deux fois en Irlande. 
  • Nick Savage - passer à la distillerie Bladnoch à partir de Macallan.
    • Lorsque vous visitez Macallan, vous pouvez immédiatement passer à la distillerie Bladnoch.
  • Rachel Barrie - les points pour la bouteille de GlenDronach sont doublés.
  • Richard Paterson - renverser le whisky: 
    • Choisissez un adversaire et choisissez une de ses bouteilles que vous renversez.
    • L'adversaire peut mélanger ses cartes bouteilles afin que vous ne puissiez pas voir quelle carte va être renversée.
    • Vous ne pouvez cibler chaque adversaire qu'une seule fois par partie.

+ Cartes de la version Étendue

  • Friar John Cor - ressources universelles.
    • Chaque matière première peut être utilisée pour une autre.
  • Jim Swan - mouvement bonus en Ecosse (2x dé).
    • Vous pouvez vous déplacer deux fois en Écosse.
  • John Campbell - les points pour la bouteille de Laphroaig sont doublés.
  • John Jameson - mouvement bonus en Irlande (1x dé + 5).
  • Stephanie Macleod - mouvement bonus en Ecosse (2x dé).
    • Vous pouvez vous déplacer deux fois en Écosse.

Cartes Spéciales

  • Cartes 50/50 - chaque carte 50/50 est utilisée comme indice 50/50 (chaque question a deux réponses possibles en couleur).
    • Elles ne peuvent être utilisées qu'une seule fois.
  • Bottle cardsles cartes Bouteilles (Arran, Ben Nevis 10, Flora&Fauna collection, Powers Pot Still, Teeling Pot Still, BenRiach) - des points supplémentaires pour le joueur.
  • Alwynne Gwilt / Becky Paskin / Dave Broom / Charles MacLean – ces cartes peuvent être utilisées comme aide lors de la visite d'une distillerie - si le joueur ne connaît pas la réponse, il peut utiliser cette carte et obtenir une bouteille.
    • Cette carte ne peut être utilisée qu'une seule fois, après quoi le joueur la remet au fond de la pile de cartes spéciales.
  • Birthdayla carte Anniversaire - lorsqu'un joueur obtient cette carte, il doit partager un verre avec ses amis = le joueur choisit une de ses bouteilles et la remet dans la pile des cartes bouteilles (si le joueur n'a pas de bouteille, il peut choisir la bouteille d'un adversaire).
  • Fakerla carte Faussaire - cette carte ne peut être utilisée qu'une seule fois. Choisissez une bouteille d'un adversaire et dites-lui qu'elle est fausse !
    • Prenez-lui ensuite cette bouteille et remettez la carte dans la pile de cartes Bouteille.
  • Fèis Ìle - lorsqu'un joueur obtient cette carte, il se déplace immédiatement sur n'importe quelle case de l'île d'Islay.
  • Flight ticketle Billet d’Avion - valable comme billet d'avion, aller simple (one-way) ou aller-retour (return), selon la carte.
    • Pour plus d'informations, voir la section "Transport par avion".
  • Hangoverla Gueule de Bois - lorsqu'un joueur tire cette carte, 2 points sont déduits du résultat de son lancé de dé (si le joueur obtient 2 ou moins, il ne se déplace pas) jusqu'à ce qu'il obtienne un six.
    • Après avoir obtenu un six, le joueur jette la carte et joue à partir du tour suivant.
  • Horse-drawn Carriagela Calèche - le joueur pose cette carte devant lui et ajoute 2 points à chaque lancé de dé.
    • Si le joueur quitte le pays (il quitte l'Irlande / l'Écosse par bateau ou par avion), il jette la carte.
  • Leaking Barrelle Fût qui fuit - le joueur doit se débarrasser de 5 ressources. S'il en a moins, il les jette toutes.
    • S'il en a plus, 5 ressources sont aléatoirement retirées par un joueur adverse.
  • Lost Distillery Enthusiast - L'amateur de distillerie perdue - cette carte ne peut être utilisée qu'une seule fois.
    • Le joueur qui l'utilise peut révéler la bouteille de distillerie perdue d'un adversaire afin que tout le monde connaisse la valeur de la carte.
  • Luck of the Irishla Chance des Irlandais - utilisez cette carte et déplacez-vous de 10 champs dans votre direction.

    • Une fois utilisée, la carte est retirée du jeu.

  • La Prohibition – lorsqu'un joueur tire cette carte, il la pose devant un adversaire.

    • L'adversaire lance un dé pendant son tour afin d'annuler l'interdiction (il peut tenter sa chance trois fois par tour).

    • Si l'adversaire obtient un six, il jette la carte d'interdiction dans la pile de défausse et continue à jouer (c'est-à-dire qu'il relance le dé et se déplace en conséquence).

    • Si l'adversaire ne réussit pas à obtenir un six, la carte reste en place.

    • Cependant, le joueur peut toujours jouer (c'est-à-dire se déplacer librement sur le plateau, collecter des ressources et des cartes spéciales, mais il ne doit PAS entrer dans une distillerie, une distillerie perdue ou un pub).

  • Robbie MacPherson (Smuggler - Contrebandier) - cette carte peut être utilisée lors de la visite d'une distillerie.

    • Le joueur doit signaler l'utilisation de cette carte avant de choisir une question. Le joueur choisit la difficulté de la question et répond.

    • Si la réponse est correcte, le joueur peut choisir une bouteille ayant le même nombre de points dans n'importe quelle distillerie du plateau (où une bouteille est encore disponible).

    • Cette carte est ensuite mise dans la pile de défausse.

  • Spirit of SpeysideSpiritueux du Speyside - lorsqu'un joueur prend cette carte, il doit se rendre immédiatement sur n'importe quelle case de la région de Speyside.

  • Truckle Camion – Lorsqu'un joueur tire cette carte, il la place devant lui. La carte double chaque jet de dé. Si le joueur quitte le pays (il quitte l'Irlande / l'Écosse par bateau ou par avion), la carte est mise dans la pile de défausse.

+ Cartes de la version Étendue

  • Aeneas Coffey - utilisez cette carte à tout moment pour doubler vos ressources.
    • Cette carte spéciale est alors mise dans la pile de défausse.
  • Angelsles Anges – un joueur peut échanger une bouteille de 3 ou 5 points de n'importe quel adversaire contre une bouteille de 1 point de la même distillerie (elle doit être disponible). 
    • Cette carte est ensuite mise dans la pile de défausse.
  • Broken Corkle Bouchon Cassé - le joueur peut choisir un adversaire, qui doit alors sélectionner une de ses bouteilles et la boire (c'est-à-dire la jeter).
    • Cette carte ne peut être utilisée qu'une seule fois et est ensuite mise dans la pile de défausse.
  • Bottle cardsles cartes Bouteilles (Bunnahabhain 25, Craigellachie 31, Glenfarclas 105, Kilchoman 100% Islay, Royal Salute 21) - des points supplémentaires pour le joueur.
  • Gordon & MacPhail – un joueur peut échanger une bouteille à 1 point contre une bouteille à 3 ou 5 points de la même distillerie (la bouteille doit être disponible).
    • Cette carte est ensuite mise dans la pile de défausse.
  • Michael Jackson – voir Alwynne Gwilt / Becky Paskin /Dave Broom / Charles MacLean. 
  • Nick Offerman - l'amour du Lagavulin est puissant.
    • L'adversaire que vous choisissez se rend immédiatement à Lagavulin et ne joue pas pendant deux tours.
    • Il sera assis sur une chaise et boira l'icône locale de 16 ans d'âge.
  • Shackleton‘s Whisky - en échange de cette carte, le joueur reçoit une bouteille disponible de la région des Highlands.
    • La position du joueur sur le plateau ne change pas.
  • The Pattison‘s Crashla Crise des Pattison - le joueur doit immédiatement choisir et se défaire de 2 de ses bouteilles.
    • Cette carte est ensuite mise dans la pile de défausse.
  • Warehouse Collapsl’Effondrement du Hangar - choisissez un adversaire qui se débarrasse de 6 ressources aléatoires.
    • Cette carte est ensuite mise dans la pile de défausse.
  • Whisky Show - vous ne jouez pas pendant deux tours à cause du Whisky Show à Londres.

Cartes de distillerie/bouteille

Lorsqu'un joueur veut répondre à une question, celle-ci est lue à haute voix par l'adversaire qui se trouve à sa droite, de sorte que le joueur qui répond ne puisse pas voir la bonne réponse sur la carte. Après avoir répondu à la question, l'adversaire donne la bonne réponse et lit les informations complémentaires si la carte en contient. 

Si le joueur a répondu correctement, il reçoit la carte bouteille correspondante du tas de cartes bouteilles.

Cartes de la Distillerie Perdue

La valeur de la bouteille de la distillerie perdue reste inconnue pour les adversaires jusqu'à la fin de la partie (sauf si l'un des adversaires utilise une carte spéciale "enthousiaste de la distillerie perdue").


Le but du jeu

Pour gagner la partie, un joueur doit obtenir au moins une bouteille de chacune des 6 régions (Ireland, Lowlands & Campbeltown, Highlands, Islands, Islay, Speyside) et atteindre au moins 25 points!

La partie se termine lorsque:

Alors, choisissez votre tactique, sélectionnez votre personnage et partez à l'aventure sur la route du whisky !

CONSEIL: Si votre âge le permet, nous vous recommandons de jouer à ce jeu avec un bon verre de whisky. Lequel ? Celui que vous aimez.
„The passion. It’s all about passion. People make this and they make that. But if it’s not made with passion, then it’s only a mere shadow of what it could be.“
Jim McEwan